O grze
Reksio i Czarodzieje to już trzecia gra z serii Przygody Reksia.
Gra swoją premiere miała w 2004 roku.
Opis z pudełka
Gdzieś w chylącej się ku upadkowi Krainie Czarów Burektor Uniwersytetu Magii studiuje tekst pradawnej przepowiedni. Wynika z niej, że jedynie tajemniczy Wybraniec ma moc wystarczającą, aby zdemaskować Tego, Który Tak Potwornie Mąci i powstrzymać jego niecne knowania.
Brzęk tłuczonego lustra przerywa gorączkowe rozważania Czarodzieja - oto przez jego gabinet przelatuje z okrzykiem: „No nie wierzę!” monstrualnych rozmiarów kret. W ślad za nim do Krainy Czarów wkracza dzielny pies Reksio...
Tego dowiesz się w grze!
Czy Reksio jest Wybrańcem, o którym mówi przepowiednia...?
Który z siedmiu Czarodziejów jest Tym, Który Tak Potwornie Mąci?
Czy przy pomocy wiecznie niezadowolonego kreta, gadatliwego kamienia i garści magicznych przedmiotów można uratować Krainę Czarów od zagłady?
W jaki sposób sprawdzić, czy jest się zwykłą żabą, czy też zaklętą królewną?
Oraz jak nauczyć się potężnych zaklęć w weekend?

Ważne!
W przypadku zminimalizowania gry, należy ją zapisać i uruchomić ponownie, ponieważ występuje pewien błąd graficzny. Po zrestartowaniu wszystko wraca do normy i można grać dalej
Książeczka z kodem
Ta strefa to twoja wirtualna książeczka z kodem! W pewnym momencie grania, zostaniesz poproszony o kod z książeczki. Aby móc grać dalej będziesz musiał go podać. Jest to stara forma zabezpieczenia przed piractwem, które dziś jest nieaktywne.
Kod znajduje się po prawej stronie
